朴在哲,韩国一位出色的场景画家,韩国游戏背景,场景设计师,韩国概念画家;风格手法和CraigMullins非常相似,达到了可以乱真的程度。
可以看出,paperblue的光照表现还是比较平坦的,而CraigMullins的光照表现则是每一次都精心安排的。假如在光线、色彩、人物造型等细节方面与CraigMullins还有差距的话,他的技巧和熟练程度都可以称得上是超专业。
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